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HTML5 Canvas: Achtung die Kurve

Das beliebteste Spiel und dennoch keine perfekte Lösung. Die wohl bekannteste Adation von "curvefever" ist in Flash geschrieben und sieht zudem nicht besonders schön aus. Außerdem nerven die ständigen Verbindungsprobleme.
Auf der Suche nach einer passenden Alternative, die in HTML5 Canvas geschrieben ist, fand ich die von David Strauß. Außerdem folgenden Code auf GitHub.
Für den Anfang, sah das schon überzeugend aus und es leuft flüssig auf meinem Smartphone, allerdings scheitert es noch an einer passenden visuellen Steuerung.

Unser Projekt: Ein schön gestaltetets "Achtung die Kurve" in HTML5 Canvas mit mobiler Optimierung(Eventuell mit Nutzung von Local Storage, um das mobile Netz zu schonen). In diesem Sinne also eine richtige WebApp.
Sollte es gut laufen, dann auch in Verbindung mit Node.js, um Multiplayer Sessions zu ermöglichen, sowie die Tastatur als einziges Steuerelement für mehrere Personen durch die Steuerung am eigenen Smartphone zu erssetzen.

Ich bin fest davon überzeugt, dass eine gute Umsetzung starkes Potenzial hat! Das geht aber nur mit ein paar guten Entwicklern. Ich denke, so ab minimal 3 Entwickler für verschiedene Bereiche könnte das schon funktionieren. Mehr sind aber denke ich immer sinnvoll.
Für eine Umsetzung bräuchten wir also: Front-end Entwickler, UI- / Gamedesigner, JavaScript Entwickler (evt. Back-end Entwickler, Node Entwickler)

Von letzerem bräuchten wir am meisten, die ersten beiden könnte ich übernehmen. Mit JavaScript und canvas kenne ich mich zwar auch ein bisschen aus (vision.de), dies würde aber nicht ausreichen.
In diesem Sinne hoffe ich auf reges Interesse, wer kann meldet sich und dann gehts los!

PS: Die Kommentarbox dient auch der Organisation des Projektes.